很多同学对于只有8gb显存的rtx 5060嗤之以鼻!在最新的3a大作中,8gb容量的显存的确非常容易爆显存。但好在新出的3a大作几乎全都支持dlss 4技术。开启dlss 4超分之后,2k游戏实际渲染分辨率是1280*720, 4k画面的实际渲染分辨率是1920*1080。也就是说,只要是支持dlss 4的游戏,rtx 5060都可以在无压力在2k分辨率下流畅运行,一般不会出现爆显存的情况。
一、前言:耕升全新的产品系列
作为nvidia的核心aic合作伙伴,耕升对于rtx 5060非常重视,这次我们拿到的就是耕升rtx 5060暴风oc,它和追风同属于风系列,不过用料规格更高一些。
rtx 5060使用了与rtx 5060 ti相同的gb206核心,只不过舍弃了3组tpc也就是6组sm单元。剩下还有3组gpc、15组tpc、30组sm单元,共计3840个核心,比rtx 4060多了25%。
显存保留了与rtx 5060 ti上使用的gddr7,频率高达28ghz,就算只有128bit位宽,也拥有448gb/s的带宽,比起只有288gb/s的rtx 4060提升了64%。
这是耕升rtx 5060暴风的gpu-z截图,gpu加速频率2550mhz,比官方标准频率高了53mhz,tdp开放到155w,比公版高了10w。
二、图赏:版型迷你 7相供电
耕升rtx 5060 暴风 oc显卡延续了耕升风系列经典的外观造型设计,红黑配色风格,外壳还用了哑光磨砂抛光。
显卡三围245x143*40mm,两槽厚度,可以兼容大部分小机箱。
全尺寸背板,尾端为中空设计,可以将热风直接吹出来,不会在显卡上停留。
102mm的第三代炫风之刃风扇,2个风扇都支持智能启停,在低温时停转,0噪音。
标准的三个dp 2.1 uhbr20、一个hdmi 2.1接口。
双槽厚度,顶部中间是单8pin供电接口。
风盾mini散热系统,包括2个第三代炫风之刃风扇、3根6mm复合镀镍热管。
标准的itx大小pcb板,5+2相供电电路,每相供电配备了日系全固态电容与密封电感、dr.mos。
pcb板背面。
gb206-250-a1核心,芯片面积181mm2,拥有219亿晶体管。
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