lua当然也能够调用c中定义的函数。一个平均数的例子,解释一下。
下面给出的c++函数average()演示了如何接受多个参数且返回超过一个值。
1.lua_gettop函数返回栈顶的索引值。因为在lua中栈是从1开始编号的,因此该函数获得的值就是参数的个数。
2.在for循环中计算所有参数之和。
3.调用lua_pushnumber()将参数的平均值压栈。
4.最后,函数返回1,说明有一个返回值在栈中。
现在c++函数已经被定义好了,我们必须将它告诉lua解释器。这将在main函数中初始化lua解释器和载入库完成之后完成注册函数:
c++端:
#include "stdafx.h"
#include<stdio.h>
extern "c" { //如不用extern会出现连接错误,编译成了c++文件
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}
int average(lua_state *l){
int n= lua_gettop(l);
int i;
double sum=0;
for(i=0;i<n;i++){
sum+=lua_tonumber(l,-1);
lua_pop(l,1);
}
lua_pushnumber(l,sum/n);
if(!lua_isnumber(l,-1))
lual_error(l,"push error!\n");
return 1;
}
int _tmain(int argc, _tchar* argv[])
{
lua_state* l = lua_open();
lual_openlibs(l); //新版本库添加的方法
lua_register(l,"avg",average);
lual_dofile(l,"cof.lua");
getchar();
return 0;
}
lua文件:
运行程序即可实现求平均数的功能
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