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《尼尔:机械纪元》开发只用了两年 原以为100万套销量

2025年04月09日 腾讯游戏 我要评论
《尼尔:机械纪元》的意外成功:从百万销量到千万级奇迹《尼尔:机械纪元》制作人斋藤洋介和总监横尾太郎近日接受采访,回顾了这款游戏的开发历程和销量奇迹。当初,横尾太郎预计销量仅为75万份,而斋藤洋介的目标

《尼尔:机械纪元》的意外成功:从百万销量到千万级奇迹

《尼尔:机械纪元》制作人斋藤洋介和总监横尾太郎近日接受采访,回顾了这款游戏的开发历程和销量奇迹。当初,横尾太郎预计销量仅为75万份,而斋藤洋介的目标也只有100万份,原因是他们当时更专注于日本本土市场。

《尼尔:机械纪元》开发只用了两年 原以为100万套销量

然而,最终销量却远超预期,突破900万份,是最初预估的9倍之多!更令人惊讶的是,《尼尔:机械纪元》仅用两年多的时间,在有限的预算下完成开发。

对于一款2a级游戏而言,这无疑是巨大的成功。然而,令人遗憾的是,自发售8年来,续作迟迟未至,尽管2021年推出了手游《尼尔:重生》。

好消息是,斋藤洋介已确认新作正在制作中,而《尼尔》系列也将在4月19日迎来15周年纪念。

《尼尔:机械纪元》开发只用了两年 原以为100万套销量

值得一提的是,sie前高管吉田修平近期高度评价了《尼尔:机械纪元》,认为它在日本游戏产业发展中具有里程碑式的意义。他指出,《尼尔:机械纪元》的海外成功,证明了“日本特色”作品也能在全球市场获得认可,从而推动了日本游戏产业的复兴,甚至可以划分为“尼尔之前”和“尼尔之后”两个时代。吉田修平认为,《尼尔:机械纪元》让日本游戏开发者意识到,坚持自身文化和创作理念,也能赢得全球玩家的喜爱。

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