开放世界游戏中,模块与角色职业密切相关,共有四个职业:力场、射击、打击、斩击。选择模块时需注意职业匹配。
模块分类及词条:
- 力场: 共振、急救、辐射、增益、生存、增幅、蓄力
- 射击: 蓄力、连发、爆破、生存、增长
- 打击: 决斗、冲击、重拳、强击、生存、猛击
- 斩击: 爆裂、迅捷、切割、吸收、生存、锐利
套装属性详解:
以下仅列举部分套装属性示例,完整列表请参考游戏内说明。
- 力场·共振: (两件)暴击率提升2%;(三件)击飞怪物时,该次攻击伤害额外提升20%
- 力场·辐射: (两件)力场系伤害提升8%;(三件)攻击力提升10%
- 力场·急救: (两件)最大生命值提升10%;(三件)治疗加成提高16%
- 射击·蓄力: (两件)暴击率提升2%;(三件)造成暴击时,额外增加35点必杀值
- 打击·决斗: (两件)打击系伤害提升10%;(三件)对生命值70%以上敌人伤害提升20%
- 斩击·吸收: (两件)最大生命提升12%;(三件)每次消灭怪物回复自身10%生命值
模块稀有度及属性:
模块稀有度:灰、绿、蓝、紫(可能还有橙色)。
每个模块拥有主属性和副属性(或套装属性)。
- 主属性: 生命值%、防御值%、治疗百分比%、攻击力、暴击率%、暴击伤害% (随机)
- 副属性: 生命值提升(数字)、生命值提升%、防御值提升(数字)、防御值提升%、攻击力提升(数字)、攻击力提升%、治疗加成百分比%、暴击伤害提升% (随机)
模块选择建议:
选择模块时,优先考虑词条,其次是稀有度,最后是主副属性。条件相同的情况下,套装属性模块优先选择。
隐藏特性: 拥有套装效果的l位装备,主属性固定为生命值%。因此,主输出角色不建议追求套装效果,应优先选择攻击力%提升为主属性的模块。
以上就是开放空间模块怎么带好的详细内容,更多请关注代码网其它相关文章!
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