原生javascript canvas:创建可拖拽、可缩放矩形
本教程演示如何利用原生javascript和canvas api构建一个可拖动和调整大小的矩形。
一、可拖拽矩形
以下代码实现了可拖拽矩形的绘制:
// 获取画布元素和上下文 const canvas = document.getelementbyid('canvas'); const ctx = canvas.getcontext('2d'); // 矩形对象 let rect = { x: 100, y: 100, width: 50, height: 50, isdragging: false }; // 绘制矩形 function drawrect() { ctx.fillstyle = 'red'; ctx.fillrect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height); } // 鼠标按下事件 canvas.addeventlistener('mousedown', (e) => { const mousex = e.clientx - canvas.offsetleft; const mousey = e.clienty - canvas.offsettop; // 检查鼠标是否在矩形内 if (mousex >= rect.x && mousex <= rect.x + rect.width && mousey >= rect.y && mousey <= rect.y + rect.height) { rect.isdragging = true; } }); // 鼠标移动事件 canvas.addeventlistener('mousemove', (e) => { if (rect.isdragging) { const mousex = e.clientx - canvas.offsetleft; const mousey = e.clienty - canvas.offsettop; rect.x = mousex - rect.width / 2; rect.y = mousey - rect.height / 2; ctx.clearrect(0, 0, canvas.width, canvas.height); drawrect(); } }); // 鼠标松开事件 canvas.addeventlistener('mouseup', () => { rect.isdragging = false; }); drawrect();
二、调整矩形大小
扩展上述代码,实现点击矩形边缘调整大小的功能:
// ... (previous code) ... // 鼠标点击事件 canvas.addeventlistener('click', (e) => { const mousex = e.clientx - canvas.offsetleft; const mousey = e.clienty - canvas.offsettop; // 检查鼠标是否在矩形边缘附近 (简化版,仅处理右下角缩放) if (mousex >= rect.x + rect.width - 5 && mousex <= rect.x + rect.width + 5 && mousey >= rect.y + rect.height - 5 && mousey <= rect.y + rect.height + 5) { rect.isresizing = true; } }); canvas.addeventlistener('mousemove', (e) => { if (rect.isresizing) { const mousex = e.clientx - canvas.offsetleft; const mousey = e.clienty - canvas.offsettop; rect.width = mousex - rect.x; rect.height = mousey - rect.y; ctx.clearrect(0, 0, canvas.width, canvas.height); drawrect(); } }); canvas.addeventlistener('mouseup', () => { rect.isresizing = false; }); // ... (rest of the code) ...
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fabric.js是一个功能强大的canvas库,提供更便捷的图形操作和事件处理。 它能简化很多复杂操作,例如更精确的缩放和旋转控制。 如果您需要更高级的功能,fabric.js是一个值得考虑的选择。
请注意,以上代码是一个简化版本,仅演示基本原理。 实际应用中,可能需要更精细的碰撞检测和边界处理。 完整的可调整大小的矩形实现需要处理所有八个边角的缩放,以及防止矩形尺寸小于0的情况。
以上就是如何用原生js和canvas实现可拖动并可调整大小的矩形?的详细内容,更多请关注代码网其它相关文章!
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